多城市 top
新注册玩家拥有的第一个城市,是玩家的首都城市。在皇宫训练了城市单位文官以后,玩家可以建立新的城市或者占领其他玩家的城市,成为玩家的“分城”。玩家的文明度为其所有城市的文明度之和。一个玩家最多能拥有20个城市。
建立新城需要消耗首都城市的资源和人口,见下表。
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木头
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粘土
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矿石
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粮食
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白银
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需要人口
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9000
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8000
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5000
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8000
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10000
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3500
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玩家已经拥有的城市越多,则开分城所需的文官级别越高。如,开第1、第2个分城时,只需要文官10级;第3、4个分城,则需要文官11级。依此类推。文官建立一个新城后会消失,玩家要建立下一个新的城市,需要在皇宫里重新训练一个新的文官。
文官建立分城时,需要从首都行进到目的地,文官的行走速度为5.
新手保护 top
新加入的玩家14天内受系统保护,无法被攻击。而保护期间的玩家也无法派出自己的部队。
新手引导和奖励 top
新玩家登录游戏,能收到“系统消息”,以游戏任务的方式,对玩家进行引导。如果玩家按照系统消息中的要求来做,完成后能获得一定的资源和白银奖励。
- 在城市界面中城墙外面的建筑空地,建造1级的伐木场、粘土矿、矿山、农田各一块,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各60;
- 研发了4项基本科技: 石斧、制陶术、青铜冶炼、灌溉,将获得500白银的奖励。
- 木头、粘土和矿石3项资源产量中某一项50,并建造一个仓库,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各150。
- 粮食产量超过40,并建造一个谷仓,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食各100。
- 文明度达到80,并在内城的中心位置建造皇宫,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各200。
- 文明度达到100,并建造3个物资生产类建筑:酒馆、家具场和陶瓷场,将获得奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各300。
- 建造一个文明活动类建筑(如书院或者琴房),然后在其中训练一个文明类单位(如文士或者琴师),将获得资源奖励:木头、粘土、矿石、粮食、白银各500。
文明活动 top
琴棋书画代表了中国古代文化艺术的发展,文明活动是在一定时间段内,通过文明单位举行“琴棋书画”各类活动,提高城市文明度,进而使城市人口快速增加的方式。举行文明活动需要消耗白银,活动结束后单位需要休息一段时间才能举行下一次活动。单位的级别越高,能举行的活动越高级,活动结束后的休息时间越短。
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文明活动总表
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活动
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文明度提升
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持续时间(小时)
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间隔时间(小时)(1级单位)
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需要白银
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单位类型
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单位级别
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小型演奏会
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20
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16
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10
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40
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1
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中型演奏会
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32
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20
|
16
|
200
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5
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大型演奏会
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48
|
32
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28
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400
|
10
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名优歌舞
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60
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54
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40
|
950
|
15
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小型棋赛
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15
|
14
|
9
|
30
|
1
|
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中型棋赛
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28
|
22
|
14
|
180
|
5
|
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|
大型棋赛
|
40
|
30
|
27
|
450
|
10
|
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国手赛
|
60
|
50
|
36
|
800
|
15
|
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小型诗会
|
16
|
15
|
12
|
28
|
1
|
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中型诗会
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25
|
22
|
16
|
150
|
5
|
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大型诗会
|
42
|
36
|
28
|
380
|
10
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诗圣会
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60
|
56
|
42
|
850
|
15
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小型画展
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18
|
18
|
12
|
42
|
1
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中型画展
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28
|
25
|
18
|
220
|
5
|
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大型画展
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45
|
36
|
28
|
410
|
10
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大师画展
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60
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52
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38
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900
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15
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占卜风水 top
道士1级时,占卜的准确率是正负4点范围波动。随着道士级别的提高,占卜准确率也增加,道士每升5级,准确率上升1点。20级道士的占卜准确率是100%。
另外,占卜的目标位置离道士所在城市越远,占卜所需时间越长。占卜结束后,您会得到一份占卜报告。
NPC城 top
地图上随机分布有一些NPC(None Player Character,非玩家)城,比如“小山寨”、“中山寨”、“大山寨”等。越高级的NPC城,其资源量、资源产量越高,拥有的NPC部队也越强。“中山寨”和“大山寨”还会有侠客和物资。
玩家可以攻打这些城市,但不能占领。玩家攻打NPC城,主要是能够获得部队荣誉和武将技能点。杀死NPC士兵,能够比杀死同兵种、同数量的玩家部队多获得10%的荣誉点。玩家攻打获胜的话,也能掠夺一定的资源和物资。NPC城没有任何建筑,也没有城门、城墙,所以攻打NPC城时攻城武器不会有作用。
NPC的城市状态和部队、侠客会定期刷新,即回复到初始状态。越高级的NPC城,刷新周期越长。处于战斗中的NPC城不会刷新。
NPC部队在战斗中都不耗粮,但如果玩家部队支援过来,则玩家部队在战斗时会耗NPC城的粮食,没有粮食的话会进入饥饿状态。NPC部队在生成的时候,就有“训练中的士兵”,这样第一次攻打结束,如果NPC武将没有死亡,则会开始训练新的士兵。
NPC部队不会主动向玩家发起攻击。攻打NPC城的战报,不会上top5排行。
建筑升级倒计时结束后,为什么显示“时间剩余00:0x”?(其它事件也可能如此) top
出现这种情况通常是服务器上需要处理的事件过多,来不及处理, 一般你只需要等待几分钟后刷新页面,或者切换到其它页面过会再回来,就会正常了。如果长时间如此,请在论坛上向管理员报告bug,谢谢!
关于玩家帐号 top
玩家注册帐号时,一封包含帐号激活码的邮件会发往玩家注册时提供的邮箱。注册好之后,您可以马上进入游戏。但您必须在1天内检查您注册时提供的邮箱,点击其中的链接激活帐号。否则1天之后您将不能再登录游戏。
1天后仍没收到激活码邮件的话,您可以要求重发激活码,如果仍然收不到(有的邮件提供商会将激活码邮件识别为“垃圾邮件”,也请您注意检查邮箱的“垃圾邮件”中是否存在激活码邮件),请到游戏论坛寻求管理员帮助。或者,您也可以考虑换一个邮箱重新注册帐号。
没有激活的帐号,将在5天后被系统删除;已经激活的帐号,如果60天内未登录过游戏,也将被删除。
如果您忘记密码,可以要求重设密码。请记住您注册时提供的邮箱,并且不要透露给其他人,它是您不丢失游戏帐号的最终保障。
中文显示 top
如果您点击首页上方的“中文”,文字显示仍然是英文的话,请在浏览器里设置:internet选项--常规--语言--添加“中文(中国)[zh-cn]”。
游戏规则 top
游戏禁止在一台服务器上一人拥有多帐号,禁止在游戏内或论坛上发表有关政治、色情、侮辱性言论以及其它违反国家相关法律法规的言论,违反者将给予封号或删号处罚。
- 任何情况下,一个玩家向另一玩家的运送,1周内运送量不得超过玩家14小时产量,(即平均1天内运送量不得超过其2小时的产量)。超过的话则根据超运量的多少而封号1至7天。详见说明:运送限制。
- 一个玩家最多可以代管2个号。3天内有过同机登录的2个帐号,将被认为是代管状态。注意:家里一台电脑如果有2个人玩,那么这两个帐号就算是互相代管。代管帐号必须遵循下面的代管原则:玩家帐号与其代管的帐号之间,不得运送任何资源和物资,否则将对运送方封号3天,被运送号封号1天;只能以1.0的价格交易资源,并不得以任何价格交易物资,否则2个帐号均封号1天;不得派部队同时攻打同一城市,包括npc,攻打的话所有帐号均封号3天;也不得在同一场战斗中一攻一防(包括互相攻打),否则2个帐号均封号3天。
- 一台电脑上最多能够登录3个帐号,即玩家自己的号和最多2个代管号。如果3天内一台电脑登录的帐号超过3个(包括新注册的帐号,所以不要频繁注册新号!),那么所有登录过的帐号均封号1天;超过5个,所有登录过的帐号均封号3天。这里,也请将帐号给其他人代管的玩家注意,就算你自己从没有登录过其他号,你的代管人登录超过3个帐号,同样会使得你的帐号被封。如果玩家的密码泄漏导致别人登录你的帐号而被封,同样由玩家自己负责。
- 上面的封号规则,如果一个帐号触犯超过2条,则封号时间累加。新累加的时间减半计算。
- 明显的系列号,比如xx_01, xx_02, xxx_a,xxx_b等,发现后将立即删除!
- 封号情况在游戏登录页面公布。
- LOC的运营管理人员(GM)有权利根据后台记录的玩家登录和玩家之间的交互行为判定小号,并给予最高至删号的处罚。这些行为包括但不限于:一个帐号频繁从不同电脑登录;一个有登录的帐号长期被固定帐号打劫;低文明帐号长期向固定高文明帐号运送;等等。
- 第一次被封的玩家可以在论坛上申请解封,GM有权利根据玩家申请的理由以及后台记录决定是否解封;对于多次被封的帐号,GM有权利给予最高至删号的处罚。
玩家发现游戏bug应向GM反应,禁止利用bug谋利。